天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。

《图灵程序设计丛书:Java程序员修炼之道》Java经典图书 PDF下载

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《Java程序员修炼之道》是每个Java工程师都必看,也是必须掌握里面知识的图书,他从Java 7 的新特性到,到Java编程技术,再到JVM,最后跨平台和跨语言做了详细的剖析。适合有一定Java基础并决定提高自身能力的Java工程师学习。

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目录

第一部分 用Java 7做开发
第1章 初识Java 7 2
1.1  语言与平台 2
1.2  Coin项目:浓缩的都是精华 4
1.3  Coin项目中的修改 7
1.3.1  switch语句中的String 7
1.3.2  更强的数值文本表示法 8
1.3.3  改善后的异常处理 9
1.3.4  try-with-resources(TWR) 11
1.3.5  钻石语法 13
1.3.6  简化变参方法调用 14
1.4  小结 15
第2章 新I/O 17
2.1  Java I/O简史 18
2.1.1  Java 1.0到1.3 19
2.1.2  在Java 1.4中引入的NIO 19
2.1.3  下一代I/O-NIO.2 20
2.2  文件I/O的基石:Path 20
2.2.1  创建一个Path 23
2.2.2  从Path中获取信息 23
2.2.3  移除冗余项 24
2.2.4  转换Path 25
2.2.5  NIO.2 Path和Java已有的File类 25
2.3  处理目录和目录树 26
2.3.1  在目录中查找文件 26
2.3.2  遍历目录树 27
2.4  NIO.2的文件系统I/O 28
2.4.1  创建和删除文件 29
2.4.2  文件的复制和移动 30
2.4.3  文件的属性 31
2.4.4  快速读写数据 34
2.4.5  文件修改通知 35
2.4.6  SeekableByteChannel 37
2.5  异步 I/O操作 37
2.5.1  将来式 38
2.5.2  回调式 40
2.6  Socket和Channel的整合 41
2.6.1  NetworkChannel 42
2.6.2  MulticastChannel 42
2.7  小结 43
第二部分 关键技术
第3章 依赖注入 46
3.1  知识注入:理解IoC和DI 46
3.1.1  控制反转 47
3.1.2  依赖注入 48
3.1.3  转成DI 49
3.2  Java中标准化的DI 53
3.2.1  @Inject注解 54
3.2.2  @Qualifier注解 55
3.2.3  @Named注解 57
3.2.4  @Scope注解 57
3.2.5  @Singleton注解 57
3.2.6  接口Provider<T> 58
3.3   Java中的DI参考实现:Guice 3 59
3.3.1  Guice新手指南 59
3.3.2  水手绳结:Guice的各种绑定 62
3.3.3  在Guice中限定注入对象的生命周期 64
3.4  小结 66
第4章 现代并发 67
4.1  并发理论简介 68
4.1.1  解释Java线程模型 68
4.1.2  设计理念 69
4.1.3  这些原则如何以及为何会相互冲突 70
4.1.4  系统开销之源 71
4.1.5  一个事务处理的例子 71
4.2  块结构并发(Java 5之前) 72
4.2.1  同步与锁 73
4.2.2  线程的状态模型 74
4.2.3  完全同步对象 74
4.2.4  死锁 76
4.2.5  为什么是synchronized 77
4.2.6  关键字volatile 78
4.2.7  不可变性 79
4.3  现代并发应用程序的构件 80
4.3.1  原子类:java.util. concurrent.atomic 81
4.3.2  线程锁:java.util. concurrent.locks 81
4.3.3  CountDownLatch 85
4.3.4  ConcurrentHashMap 86
4.3.5  CopyOnWriteArrayList 87
4.3.6  Queue 90
4.4  控制执行 95
4.4.1  任务建模 96
4.4.2  ScheduledThread-PoolExecutor 97
4.5  分支/合并框架 98
4.5.1  一个简单的分支/合并例子 99
4.5.2  ForkJoinTask与工作窃取 101
4.5.3  并行问题 102
4.6  Java内存模型 103
4.7  小结 104
第5章 类文件与字节码 106
5.1  类加载和类对象 107
5.1.1  加载和连接概览 107
5.1.2  验证 108
5.1.3  Class对象 108
5.1.4  类加载器 109
5.1.5  示例:依赖注入中的类加载器 110
5.2  使用方法句柄 111
5.2.1  MethodHandle 112
5.2.2  MethodType 112
5.2.3  查找方法句柄 113
5.2.4  示例:反射、代理与方法句柄 114
5.2.5  为什么选择MethodHandle 116
5.3  检查类文件 117
5.3.1  介绍javap 117
5.3.2  方法签名的内部形式 118
5.3.3  常量池 119
5.4  字节码 121
5.4.1  示例:反编译类 121
5.4.2  运行时环境 123
5.4.3  操作码介绍 124
5.4.4  加载和储存操作码 125
5.4.5  数学运算操作码 125
5.4.6  执行控制操作码 126
5.4.7  调用操作码 126
5.4.8  平台操作操作码 127
5.4.9  操作码的快捷形式 127
5.4.10  示例:字符串拼接 127
5.5  invokedynamic 129
5.5.1  invokedynamic如何工作 129
5.5.2  示例:反编译invokedynamic调用 130
5.6  小结 132
第6章 理解性能调优 133
6.1  性能术语 134
6.1.1  等待时间 135
6.1.2  吞吐量 135
6.1.3  利用率 135
6.1.4  效率 135
6.1.5  容量 136
6.1.6  扩展性 136
6.1.7  退化 136
6.2  务实的性能分析法 136
6.2.1  知道你在测量什么 137
6.2.2  知道怎么测量 137
6.2.3  知道性能目标是什么 138
6.2.4  知道什么时候停止优化 139
6.2.5  知道高性能的成本 139
6.2.6  知道过早优化的危险 140
6.3  哪里出错了?我们担心的原因 140
6.3.1  过去和未来的性能趋势:摩尔定律 141
6.3.2  理解内存延迟层级 142
6.3.3  为什么Java性能调优存在困难 143
6.4  一个来自于硬件的时间问题 144
6.4.1  硬件时钟 144
6.4.2  麻烦的nanoTime() 144
6.4.3  时间在性能调优中的作用 146
6.4.4  案例研究:理解缓存未命中 147
6.5  垃圾收集 149
6.5.1  基本算法 149
6.5.2  标记和清除 150
6.5.3  jmap 152
6.5.4  与GC相关的JVM参数 155
6.5.5  读懂GC日志 156
6.5.6  用VisualVM查看内存使用情况 157
6.5.7  逸出分析 159
6.5.8  并发标记清除 160
6.5.9  新的收集器:G1 161
6.6  HotSpot的JIT编译 162
6.6.1  介绍HotSpot 163
6.6.2  内联方法 164
6.6.3  动态编译和独占调用 165
6.6.4  读懂编译日志 166
6.7  小结 167
第三部分 JVM上的多语言编程
第7章 备选JVM语言 170
7.1  Java 太笨?纯粹诽谤 170
7.1.1  整合系统 171
7.1.2  函数式编程的基本原理 172
7.1.3  映射与过滤器 173
7.2  语言生态学 174
7.2.1  解释型与编译型语言 175
7.2.2  动态与静态类型 175
7.2.3  命令式与函数式语言 176
7.2.4  重新实现的语言与原生语言 176
7.3  JVM上的多语言编程 177
7.3.1  为什么要用非Java语言 178
7.3.2  崭露头角的语言新星 179
7.4  如何挑选称心的非Java语言 180
7.4.1  低风险 181
7.4.2  与Java的交互操作 181
7.4.3  良好的工具和测试支持 182
7.4.4  备选语言学习难度 182
7.4.5  使用备选语言的开发者 182
7.5  JVM对备选语言的支持 183
7.5.1  非Java语言的运行时环境 183
7.5.2  编译器小说 184
7.6  小结 185
第8章 Groovy:Java的动态伴侣 187
8.1  Groovy入门 189
8.1.1  编译和运行 189
8.1.2  Groovy控制台 190
8.2  Groovy 101:语法和语义 191
8.2.1  默认导入 192
8.2.2  数字处理 192
8.2.3  变量、动态与静态类型、作用域 193
8.2.4  列表和映射语法 195
8.3  与Java的差异——新手陷阱 196
8.3.1  可选的分号和返回语句 196
8.3.2  可选的参数括号 197
8.3.3  访问限定符 197
8.3.4  异常处理 198
8.3.5  Groovy中的相等 198
8.3.6  内部类 199
8.4  Java不具备的Groovy特性 199
8.4.1  GroovyBean 199
8.4.2  安全解引用操作符 200
8.4.3  猫王操作符 201
8.4.4  增强型字符串 201
8.4.5  函数字面值 202
8.4.6  内置的集合操作 203
8.4.7  对正则表达式的内置支持 204
8.4.8  简单的XML处理 205
8.5  Groovy与Java的合作 207
8.5.1  从Groovy调用Java 207
8.5.2  从Java调用Groovy 208
8.6  小结 211
第9章 Scala:简约而不简单 212
9.1  走马观花Scala 213
9.1.1  简约的Scala 213
9.1.2  match表达式 215
9.1.3  case类 217
9.1.4  actor 218
9.2  Scala能用在我的项目中吗 219
9.2.1  Scala和Java的比较 219
9.2.2  何时以及如何开始使用Scala 220
9.2.3  Scala可能不适合当前项目的迹象 220
9.3  让代码因Scala重新绽放 221
9.3.1  使用编译器和REPL 221
9.3.2  类型推断 222
9.3.3  方法 223
9.3.4  导入 224
9.3.5  循环和控制结构 224
9.3.6  Scala的函数式编程 225
9.4  Scala对象模型:相似但不同 226
9.4.1  一切皆对象 226
9.4.2  构造方法 228
9.4.3  特质 228
9.4.4  单例和伴生对象 230
9.4.5  case类和match表达式 232
9.4.6  警世寓言 234
9.5  数据结构和集合 235
9.5.1  List 235
9.5.2  Map 238
9.5.3  泛型 239
9.6  actor介绍 242
9.6.1  代码大舞台 242
9.6.2  用mailbox跟actor通信 243
9.7  小结 244
第10章 Clojure:更安全地编程 245
10.1  Clojure介绍 245
10.1.1  Clojure的Hello World 246
10.1.2  REPL入门 247
10.1.3  犯了错误 248
10.1.4  学着去爱括号 248
10.2  寻找Clojure:语法和语义 249
10.2.1  特殊形式新手营 249
10.2.2  列表、向量、映射和集 250
10.2.3  数学运算、相等和其他操作 252
10.3  使用函数和循环 253
10.3.1  一些简单的Clojure函数 253
10.3.2  Clojure中的循环 255
10.3.3  读取器宏和派发器 256
10.3.4  函数式编程和闭包 257
10.4  Clojure序列 258
10.4.1  懒序列 260
10.4.2  序列和变参函数 261
10.5  Clojure与Java的互操作 262
10.5.1  从Clojure中调用Java 262
10.5.2  Clojure值的Java类型 263
10.5.3  使用Clojure代理 264
10.5.4  用REPL做探索式编程 264
10.5.5  在Java中使用Clojure 265
10.6  Clojure并发 265
10.6.1  未来式与并行调用 266
10.6.2  ref形式 267
10.6.3  代理 271
10.7  小结 272
第四部分 多语种项目开发
第11章 测试驱动开发 274
11.1  TDD概览 275
11.1.1  一个测试用例 276
11.1.2  多个测试用例 280
11.1.3  深入思考红—绿—重构循环 282
11.1.4  JUnit 283
11.2  测试替身 285
11.2.1  虚设对象 286
11.2.2  存根对象 287
11.2.3  伪装替身 290
11.2.4  模拟对象 295
11.3  ScalaTest 296
11.4  小结 298
第12章 构建和持续集成 300
12.1  与Maven 3相遇 302
12.2  Maven 3入门项目 303
12.3  用Maven 3构建Java7developer项目 305
12.3.1  POM 305
12.3.2  运行示例 311
12.4  Jenkins:满足CI需求 314
12.4.1  基础配置 315
12.4.2  设置任务 316
12.4.3  执行任务 319
12.5  Maven和Jenkins代码指标 320
12.5.1  安装Jenkins插件 321
12.5.2  用Checkstyle保持代码一致性 322
12.5.3  用FindBugs设定质量标杆 323
12.6  Leiningen 325
12.6.1  Leiningen入门 326
12.6.2  Leiningen的架构 326
12.6.3  Hello Lein 327
12.6.4  用Leiningen做面向REPL的TDD 329
12.6.5  用Leiningen打包和部署 330
12.7  小结 332
第13章 快速Web开发 333
13.1  Java Web框架的问题 334
13.1.1  Java编译为什么不好 335
13.1.2  静态类型为什么不好 335
13.2  选择Web框架的标准 336
13.3  Grails入门 338
13.4  Grails快速启动项目 338
13.4.1  创建域对象 340
13.4.2  测试驱动开发 340
13.4.3  域对象持久化 342
13.4.4  创建测试数据 343
13.4.5  控制器 343
13.4.6  GSP/JSP页面 344
13.4.7  脚手架和UI的自动化创建 346
13.4.8  快速周转的开发 347
13.5  深入Grails 347
13.5.1  日志 347
13.5.2  GORM:对象关系映射 348
13.5.3  Grails插件 349
13.6  Compojure入门 350
13.6.1  Hello Compojure 350
13.6.2  Ring和路由 352
13.6.3  Hiccup 353
13.7  我是不是一只水獭 353
13.7.1  项目设置 354
13.7.2  核心函数 357
13.8  小结 359
第14章 保持优秀 361
14.1  对Java 8的期待 361
14.1.1  lambda表达式(闭包) 362
14.1.2  模块化(拼图Jigsaw) 363
14.2  多语言编程 365
14.2.1  语言的互操作性及元对象协议 365
14.2.2  多语言模块化 366
14.3  未来的并发趋势 367
14.3.1  多核的世界 367
14.3.2  运行时管理的并发 367
14.4  JVM的新方向 368
14.4.1  VM的合并 368
14.4.2  协同程序 369
14.4.3  元组 370
14.5  小结 372

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